控制!
    这是卡塔库栗灵光一现想到的,自家大哥那种“艺术型”
    战斗方式给与的灵感啊。
    如果去除掉那些花里胡哨的招式,诸如各种细致的糖果造型等,稍微一琢磨,略微一变通,可不就是“控制”
    嘛。
    伤害,一次两次伤害固然算不上高,但只要控制住了对手,不就可以持续输出了嘛。
    滴水穿石,积土成山,不外如是。
    微微借鉴了一下佩罗斯佩罗的方式,卡塔库栗自然而然地改变了攻击模式。
    他自己的战斗风格!
    是啊——
    糯米浆,也可以说成年糕,这东西岂不就是天然的“控场神器”
    !
    这年糕的粘性不就是天然的控场技能嘛!
    这种性质,这种特性,为什么不好好利用呢?
    卡塔库栗制造的糯米浆液越来越多,围绕在身边,一方面可以防御,主要是怕安东尼突然攻过来,起到一个迟缓的作用;
    实际上年糕的主要作用还是进攻。
    无它,个人特点决定的。
    卡塔库栗就是个战将,你可以说他沉着冷静,但他属于一线战斗人员,性格特征不影响他天生是个战斗员。
    谁要是以为沉着冷静的就必须当个科研人员那才是笑话。
    这种特点很好地在战斗中表现出来。
    能攻击就不防御,能进攻就不躲避。
    即便是躲避也是为了更好地攻击。
    任何动作,任何模式都是为了战斗,为了攻击,因为只有攻击才能真正地打败敌人,而单纯地防御、躲避是没有意义的。
    要不之前长面包为啥有些遗憾,这糯糯果实的性子,唉——
    好吧,也挺好不是。
    且看场中——
    给人感觉软绵绵,可爱异常的年糕却在卡塔库栗的手中换了个模样,那是相当“粗暴”
    。
    突突突——
    咻咻咻——
    歘歘歘——
    唰唰唰——
    就是干!
    就是刺!

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